Перейти к содержанию

ILIOS

Администраторы
  • Публикаций

    394
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    98

Весь контент ILIOS

  1. @Typovoz отличная модель, я надеюсь не все фаcки пойдут в игровой движок? Часть из них нужно передать через нормали
  2. Версия 1.0.0

    344 раза скачали

    Уклоноуказатели- устанавливаются в точке перелома продольного профиля с правой стороны по счету км. В старину путь маркировался также и уклоноуказателями. Их отменили на рубеже 1950-1960 годов. Крылышко уклоноуказателя глядело вверх или вниз, в зависимости от возвышения или уклона пути и указывало начало уклона и размер его в «тысячных». Уклоноуказательный знак устанавливали в местах перелома продольного профиля. Положение таблички указывает характер впередилежащего элемента профиля (уклон, подъем, площадка), а цифры – крутизну элемента в тысячных и его протяженность. Уклоноуказатели были нужны до тех пор, пока подвижной состав был на фаркопах – то есть с винтовыми сцепками или стяжками (винтовой упряжью), а не с автоматическими, как сейчас. С конца 1930-х годов началось внедрение автосцепки и постепенно необходимость в уклоноуказательных знаках отпала. Куиды на DLS: <kuid:343381:100200> <kuid:565249:100253> <kuid:565249:100045> <kuid:565249:100031>

    Бесплатный

  3. @Slavik_ЭП1м У нас есть записи из нескольких проходов по машинному, моё решение было принято в пользу стороннего звука, так как даже на неплохое оборудование писать нужно в полной тишине. Слишком много постороннего шума слышно. Были записи из музейного электровоза, но там звук получился слишком глухой. Но если ты всё таки решишь - то простой проход по машинному с включённым диктофоном\рекордером не даст рабочий для игры звук, каждый шаг нужно делать сильнее чем обычно и с большими интервалами, иначе это не нарезать.
  4. После обновления, слетела оплата на сайте. Теперь восстановлено. Если у кого возникли проблемы — просьба отписаться здесь.
  5. Звуки ходьбы по машинному были взяты из общей библиотеки, которой пользуются все разработчики игр, они могли быть и в сталкере и во множестве других игр(возможно для тебя будет секретом, но многие игры используют одни и те же звуки)
  6. Локомотивный светофор старого типа, в двух вариантах
  7. Почти полный комплект САУТ для кабины.
  8. @fgd1998 Они никогда не выходили. Их не делали.
  9. Ребята, не нужно постить фотографии с открытых источников, мы и так можем это посмотреть. Если у кого есть уникальные и эксклюзивные фотографии - велком
  10. Не надо путать turf effect и parallax mapping. У ауран как раз таки не удалось сделать нормального балласта. DTG используют тесселяцию - это более удачная технология
  11. Ничего не планируем из супер-пупер нововведений, в кабине приходится всё переделывать заново, под PBR, машинное под вопросом пока. Там текстуры каким-то образом надо переносить из PBR, (так как оно уже было сделано изначально так), под существующую диффузную раскладку. Там раскладка была не особо игровая, расчитанная на 8к разрешение. А у нас потолок это 2к. Если бы 4к, было бы ещё вполне годно без проблем сделать простой перенос.
  12. В данный момент прямой функции нет. Но можно сделать это через любой дефолтный лок, путём манипуляций в пневмосхеме. В обновлении появится возможность подавать воздух в депо.
  13. ILIOS

    Train Sim World

    @AntonK_007 А не поделишься их Дискорд каналом?
  14. Кран 222м c блокировочным устройством 367
  15. Кран 254 с деталями под разные варианты.
  16. Версия 1.0.0

    10 раз скачали

    3d модель выключателя модели ВУ-213, часто используется в старых локомотивах и не только. При покупке вы получаете: .fbx файлы с Hi-Poly и Low-Poly моделями с настроенными нормалями, и так же Mat ID .blend файл с моделью в программе Blender, сцена разделена на два варианта выключателя, и по слоям(Hi, Low игровая модель) .spp файл программы Substance Painter, с двумя видами текстур (выключатель может быть установлен в перевёрнутым виде, пыль сделана иначе)

    200,00 руб.

  17. Да, это стало известно после релиза обновления, но это не вылечить хотфиксом, так что стоит ждать следующего обновления.
  18. Выключатель ВУ-213 Так же можете приобрести и изучить.
  19. Версия 4.6

    625 раз скачали

    Моделька типовой будки работника жд, из урока по экспорту моделей в ТРС. <kuid:565249:100091> TSW_RZD_Worker_house Версия только для 4.6!

    Бесплатный

  20. Она там используется для карты деталей а не для карты нормалей, надо было прочесть внимательно. Карта деталей в ТС12 не работает.
  21. Внизу на скрине это не карта нормалей, она даже на карту высот не тянет, логично что если пихать это в слот нормал то будут косяки, и косяки эти вызваны её цветом. А вверху это просто затайленная текстура нормали, и честно говоря я бы такую не ставил вовсе, выглядят оба варианта некрасиво. Только для слота для Detail map, но и то, её нужно видоизменить, дабы шагрень была менее выражена. Ну и конечно же, в ТРС 12 Detail Map ещё не изобрели. Если вагон делался миррором, проверь собственно сами нормали на лоуполи модели, в максе это Edit Normals, попробуй сбросить их.
×
×
  • Создать...