Перейти к содержанию

whity

Пользователи
  • Публикаций

    54
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент whity

  1. whity

    Quixel SUITE

    Спасибо. Именно фаски и прочие мелочи хочу посмотреть . Жду-недождусь урок. Уроков полно в инете, но по теме практически нет.
  2. whity

    Quixel SUITE

    ILIOS, а можно ещё выложить скрин хай-поли любого лока. Для понятия, так сказать.
  3. whity

    Quixel SUITE

    Может, будет интересно. Нашёл такую бесплатную софтину, как альтернативу сабжу: [url=http://www.pixaflux.com/]PixaFlux[/url]. Попробуйте, специалисты. Мне важно ваше мнение. )))
  4. whity

    Train Sim World

    Ага, фары слегка освещает стены перед локом. А дым валит сквозь мосты. (((
  5. whity

    Train Sim World

    Если загрузить игру с включенной русской раскладкой, тормоза не управляются с клавы, а если с английской, то всё в порядке.
  6. whity

    Train Sim World

    [quote=ILIOS post_id=471 time=1489858106 user_id=2] Ну это как раз таки редактор анрила, ну т.е фактически всё что они щас сделали - это конвертили модель в среду UE, у меня тоже уже есть пара моделек свежих в нём, ну и как бы конверт туда - элементарный процесс, тут больше вопрос по настройкам и анимациям конкретно для сима [/quote] Так а что в нём делать, кроме конверта? Непонятна фраза: "...у меня тоже уже есть пара моделек свежих в нём..."
  7. whity

    Train Sim World

    Да уж, странно. Редактора пока нет. А что за прога на скринах с вагонами в цвете?
  8. whity

    Train Sim World

    Захожу повторно в чат, пишет: This name is already occupied. Зашёл под другим ником, при попытке смены ника кнопка "Сохранить" не работает.
  9. whity

    Train Sim World

    Что-то захожу повторно в чат, при вводе ника пишет: This name is already occupied
  10. whity

    Quixel SUITE

    [quote=ILIOS post_id=307 time=1488540470 user_id=2] Небольшой анонс: будет урок по созданию "от" и "до" локомотива, со съёмом всех карт и дальнейшей работы в Substance Painter. Я думаю он будет многим полезен. Ну возможно, кому-то не в радость, но за мои труды придётся выложить монетку [/quote] Это хорошо и мне сейчас крайне нужно. А монетка будет фиксированной или донат?
  11. Вероятно, разделом ошибся. Не вышел ни сим, ни, тем более, редактор.
  12. whity

    Train Sim World

    [quote="AntonK_007"]сцеп вагонов катится вниз и прочие анимации на тележке! Эх, горку бы классно было увидеть![/quote] Как-то непонятно по видео: есть анимация пружин тележек или нет? Сам на бэтке не дотумкал посмотреть. А горка у нас в Питере же есть неплохая на Сортировке. Надо делать! )))
  13. whity

    Train Sim World

    [quote="TepZz"]Здравствуйте! Я вот щас сижу и чешу подбородок с вопросом пойдет ли хотябы при 30 фпс на минималках? Поскольку узнать что она у меня она вообще ли запустится не могу, то хочу поспрашивать тут. GigaByte GTX 750 2 GB Intel i5 4460 3.2 GHz 8 ГБ Оперативки Что думаете?[/quote] Всё бы ничего, но видяха очень дохлая.
  14. whity

    Train Sim World

    А это не кощунство: ставить винду на яблочные изделия? Джобс в гробу перевернётся. ))) А по теме: видяха - слабое звено.
  15. whity

    Train Sim World

    Странно как-то. Может, всё-таки не всё необходимое было в ТС2017? Хотя, всего-то 60 ₽ разница...
  16. whity

    Quixel SUITE

    Это очень и очень интересно. Tractorist, я видел твои примеры на другом форуме. Всё это для меня ново, но крайне интересно и есть огромное желание хоть что-нибудь создать. Буду осваивать. Жаль, времени безбожно мало, но буду выкраивать. ILIOS, просто в первом посте написано: "...можно рисовать новые карты нормалей, что позволяет не тратить время на создание хай-поли...". А та замечательная телега создана по такой схеме? Знаний так мало, но и уроков предостаточно. Однако, убедительная просьба: если будете создавать какой либо новый объект, не сочтите за трудность, наделать поэтапных скринов. Просить видео - это слишком, но поскринить основные последовательные этапы вполне реально. Заранее спасибо.
  17. whity

    Quixel SUITE

    Ахренеееть!!! Вот так инструмент! Посмотрел уроки, впечатлился. Получается, время хай-поли уходит? Или я что-то не так понял?
  18. Ого, 4к - нормально вполне для целой телеги. Уверен, в анрил движке ничего не будет ломаться в телеге. В демке же, не было анимации пружин телеги. Смотрел. Меня так вдохновило увиденное в новом симе,что захотелось познать моделирование. Я поставил себе МАХ и сделал просто вагонное колесо по чертежу из ГОСТа. Выглядит очень даже ничего, но 3,8к многовато для колеса. Может, не тот урок выбрал... Буду изучать дальше. Время на это нужно нереальное количество, но, вдруг, получится чего.
  19. Бесподобная тележка!!! Она для игры или просто модель? Сколько в ней полигонов? И пружины рабочие?
  20. Мне нисколько не должно быть стыдно за то, что меня не сильно интересует. Ни к чему эта полемика, у всех свои интересы. Я лишь согласился с мнением Meridian. А в музее на Варшавском был и с удовольствием рассматривал БЖРК или ТЭП-80, например. А моего сына-дошкольника было не оттащить от паровозов. )))
  21. О перечисленных не спорю, они не относятся к ископаемым, ибо колесят до сих пор. Но ОР22 и тот, что под ним точно нет. Возможно, нет и в музеях. Не знаю.
  22. [quote="animalkosmik"]не знаю, о каких ископаемых идёт речь выше[/quote] О тех, которые в музэях, не на сегодняшних магистралях.
  23. Согласен. И это печально. Современные - просто красавцы. И прошлые очень неплохие, но это ископаемое нечто уже давно не колесит по стальным магистралям.
  24. whity

    Train Sim World

    Какие странные приоритеты, однако... Это ж не шутер, не Сталкер... ))) Бэтка симулятора и выпускалась для того, чтобы ПС, в основном, пошупать, по-моему. Графика отличная, физика гораздо лучше, но, в то же время, полностью отсутствует для головы машиниста. Этого очень не хватает для реализма и возможностей движка. Надеюсь, это только в бэте. Звуки и их позиционирование очень впечатлили (у меня 5.1). Саб отлично подчёркивает работу двигателя. Отличная реакция звукового окружения на открытые двери-окна. Разогнал до максимума: перевернулся на повороте. Крушения совершенно не реалистичные. Так и не удалось управлять вторым локом в сплотке. Не догнал, как его переключить. Однозначно, новый сим лучше всего того, что было раньше. ИМХО.
×
×
  • Создать...