-
Публикаций
136 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
21
Сообщения, опубликованные SKLEROZZ
-
-
Вышло обновление 1.4
V1.4 Bright Future Update
Пофиксили ошибки сохранения/загрузки сценария Clear Cut
Добавили новую схему окраски к CSX YN2 "Bright Future"
И, вроде как, открыли для бэта-теста что-то. -
Будет и старое здание и в павильоны с другой стороны. Будет на ДЛСа это только левый павильон я так понимаю?(по ходу в сторону Ржевская. и еще вопросик, выкладывать будешь или на покупку? -
Платформа Каланчёвская, МЖД
- 1
-
По поводу самого сима еще. В тоннелях никто не ездил? В них с освещением что-то не так. Как будто состав и не в тоннель заехал совсем. Тоннель темный, а состав светлый, будто на открытой местности едет. -
Сегодня вышел патч в стиме. Я так понял, добавили управление с клавы для некоторых языков, что-то с виртуальной реальностью поковыряли. Радует, что работа идет. Надо ждать инструментарий. -
Сегодня в Стиме вышел TrainSim World. Скачал, зашел. Удивился, что производительность на высоте. ФПС держит ровно. Настроил оптимальную картинку и начал обучение. Первое, что бросается в глаза - это немного мыльный задний фон. Пошел дальше. Радует вид от первого лица, полностью погружаешься в процесс и все кажется большим, в принципе, как и в реале. Мне, почему-то, в ТРС все кажется как-будто в масштабе, здесь же совсем другие ощущения.
Осмотрел локомотив. Проработан славно. Материалы качественные. Там где надо-блестит, отражает, пачкается.
Забрался в локомотив и сразу обратил внимание на отличную детализацию кабины. Мыла нет, текстуры четкие. Картинка не дергается. И кабина выглядит так же приятно масштабно, что и в целом картинка.
Звуки тоже на высоте. Заглушение при закрытии дверей, озвончение при открытии окон, сторонние звуки в зависимости от расположения источников.
Освещение тоже хорошо, хотя тут есть косяки. Но это, скорее всего, дело в геометрии мешей, а в частности, свет от локомотива просвечивает там, где не должен, на скрине видно:
[img]http://i.piccy.info/i9/fc013285f5bc910ea30afad42c8569eb/1489697287/415332/1129156/2.jpg [/img] Ну и ЛОДы путей показались слишком грубыми, хотя и оправданными. Бросается в глаза первое время, потом привыкаешь. А при виде из кабины так вообще не заметно.
[img]http://i.piccy.info/i9/58f29ef3dfbde1b990f735488b7b0b36/1489696729/172708/1129156/1_1200.jpg [/img]
С физикой пока тоже все в порядке. Состав двигается исправно, тормозит в зависимости от применяемого торможения, сцепки ходят, шланги болтаются. Но иногда выскакивают косяки. А именно, в обучалке по маневрам после расцепа вагонов и постановке их на ручной тормоз, они начали трястись как желе.
Вывод пока такой: графика, физика, звуки на порядок выше, чем в ТРС.
Пока все, поехал дальше тестить.
[mod=ILIOS]Так-то тема с обсуждением сима тут, повнимательней[/mod] -
Сегодня в Стиме вышел TrainSim World. Скачал, зашел. Удивился, что производительность на высоте. ФПС держит ровно. Настроил оптимальную картинку и начал обучение. Первое, что бросается в глаза - это немного мыльный задний фон. Пошел дальше. Радует вид от первого лица, полностью погружаешься в процесс и все кажется большим, в принципе, как и в реале. Мне, почему-то, в ТРС все кажется как-будто в масштабе, здесь же совсем другие ощущения.
Осмотрел локомотив. Проработан славно. Материалы качественные. Там где надо-блестит, отражает, пачкается.
Забрался в локомотив и сразу обратил внимание на отличную детализацию кабины. Мыла нет, текстуры четкие. Картинка не дергается. И кабина выглядит так же приятно масштабно, что и в целом картинка.
Звуки тоже на высоте. Заглушение при закрытии дверей, озвончение при открытии окон, сторонние звуки в зависимости от расположения источников.
Освещение тоже хорошо, хотя тут есть косяки. Но это, скорее всего, дело в геометрии мешей, а в частности, свет от локомотива просвечивает там, где не должен, на скрине видно:
[URL=http://piccy.info/view3/10964014/8ea9b7ad5912ee2f0a7fedeee72bca8d/1200/][IMG]http://i.piccy.info/i9/553c989b71d828ad9744adb9827f3553/1489697287/80045/1129156/2_800.jpg [/IMG] [/URL][URL=http://i.piccy.info/a3c/2017-03-16-21-08/i9-10964014/800x451-r][IMG]http://i.piccy.info/a3/2017-03-16-21-08/i9-10964014/800x451-r/i.gif [/IMG] [/URL]
Ну и ЛОДы путей показались слишком грубыми, хотя и оправданными. Бросается в глаза первое время, потом привыкаешь. А при виде из кабины так вообще не заметно.
[URL=http://piccy.info/view3/10963969/a79222af742f87f698a912e498f0d09e/1200/][IMG]http://i.piccy.info/i9/28c9c4e6f55dba4c61fbb56d96b92a30/1489696729/86239/1129156/1_800.jpg [/IMG] [/URL][URL=http://i.piccy.info/a3c/2017-03-16-21-09/i9-10963969/800x450-r][IMG]http://i.piccy.info/a3/2017-03-16-21-09/i9-10963969/800x450-r/i.gif [/IMG] [/URL]
С физикой пока тоже все в порядке. Состав двигается исправно, тормозит в зависимости от применяемого торможения, сцепки ходят, шланги болтаются. Но иногда выскакивают косяки. А именно, в обучалке по маневрам после расцепа вагонов и постановке их на ручной тормоз, они начали трястись как желе.
Вывод пока такой: графика, физика, звуки на порядок выше, чем в ТРС.
Пока все, поехал дальше тестить. -
-
Проще запечь все эффекты статикой в вирее или других рендерах(настроив их шейдер так же вручную под PBR, отсюда у тебя всё выглядит иначе, мой предыдущий пост - настроенные шейдеры в максе).
Так и сделал. Выгрузил из СП все текстуры, собрал нужные в максе и запек статику виреем. Результат немного отличается, видно по рендерам.
Так что не ищи в SP кнопку "сделать отлично" используй его как доп. инструмент для текстурирования.
Ну, в принципе, для этого он и приобретался. Чтобы текстурить удобнее. Окончательно все-равно полировать приходится.
-
-
-
более свежая статья как только я окончу работы над моделями.
Вот за это дико плюсую!!!
Рендеры 3D моделей
в Оффтоп
Опубликовано