Перейти к содержанию

ILIOS

Администраторы
  • Публикаций

    394
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    98

Сообщения, опубликованные ILIOS


  1. @Sergey174 Я не знаю, к сожалению, какое значение даёт code_freq для частоты кодирования, но если 1=25 гц, а 2=50гц, то ты не сможешь получить сигнал, если тут переменный ток, и сигнализация настроена на 25гц. Судя по скриншоту провод один, так что это наверняка переменка.

    На электровозах серии ВЛ10, в реальности, не предусмотрена смена частоты кодирования, как например на электровозах переменного тока или тепловозах.

    • Понравилось 1

  2. Итак, можно сделать небольшой анонс, ибо у нас начата разработка электровоза ВЛ8. Начата она с нуля, поскольку мы получили тонну информации благодаря пользователю @PavelT. Теперь у нас на руках чертежей гораздо больше, чем было собрано для ВЛ10. Заводские чертежи: ранние и поздние.

     

    К выпуску планируются, как и ранее, номер 016, а так же УЗ исполнение, с поздними буферными фонарями, кабиной после капремонта, ЭПТ. 

    Также стоит отметить, что будет расширен функционал возможностей нашего скрипта.
    Касательно дат, никаких точных данных мы вам давать не будем, но постараемся закончить в этом году, поскольку база уже написана.

    Электровозы делаются под TRS19(PBR) и, возможно, ТС12. 

    Так как модель под PBR, то мы должны сперва изготовить качественную и высокодетализированную хайполи модель.

    7.png

    14.png

     

     

    • Понравилось 6
    • Спасибо 7

  3. Ребята, Вконтакте был объявлен конкурс, для тех, кто ещё не приобрёл данные электровозы, есть шанс поучаствовать в конкурсе и выиграть наши электровозы.

    Ну а те, кто уже купил, мы хотим попросить вас оставить, пожалуйста, свои впечатления на страничке с товаром

     

     


  4. Отныне поддержка пользователей может быть осуществлена через раздел Поддержка дополненийimage.png

    В него так же можно попасть из вашего личного кабинета в разделе Покупки:

     image.png

    В нём содержится информация о вашем дополнении и других покупках на сайте.

     

    Так же не забывайте оставлять отзывы о продукте, через тот же раздел покупок, либо на страничке продукта, нам очень интересно ваше мнение, уверен, что оно интересно и тем, кто ещё не решился на покупку.

     

    P.S. Если кто-то из купивших не обнаружил у себя в профиле данное дополнение, просьба связаться с нами через форму поддержки в отдел "Проблемы с покупкой"

     


  5. [quote=maz_7310_uragan post_id=2342 time=1540643794 user_id=87] а TSW team вымер походу... живы тока я да и ты... =((( грустненько как то... [/quote] Данный форум является форумом поддержки наших дополнений а не сообщество для активного общения, если тебе нужны лайки или что-то там ещё, то здесь этого ждать не стоит.
    О том что кто-то там умер можешь сообщать в другом месте.

  6. Проблему решил, не хватало куида Dummy Sound. Теперь вопрос - как его из депо выводить? Маркер депо поставил, но воздух из депо не могу к машине подключить

    Воздух на данный момент в депо подключать нельзя, это будет в будущих обновлениях. Ты можешь подключить только акб.
    Вывести лок из депо можно другим выльником, и дать воздух от него через ПМ

  7. Цитата

    Upd. Trainz свежеустановленный со стима, установлены маршрут Москва-Сухиничи с этого сайта и ВЛ10 при редактировании сессии на этом маршруте, ВЛ10 в списке ПС красного цвета и не устанавливается на рельсы 

    Ну красный означает либо ошибку либо отсутствие какого либо куида. Ищи конкретную проблему в контент менеджере, электровоз здесь не при чём.


  8. [quote=AntonK_007 post_id=2299 time=1538203395 user_id=65] А кто-нибудь в UE умеет работать, будуте в бета-тестировании учавствовать? :) [/quote] Я работаю по основной работе с UE4, ни о каких 80 гб там конечно речи быть не может. Редактор сам по себе гибкий, вся проблема разрабов в задержке была именно в том они не могли раскрыть редактор без открытия исходного кода, сейчас они нашли путь, примерно я вижу его в том что им удалось перенести часть с настройками в какой-то отдельный игровой модуль, который не будет содержать кода самой игры а только позволит работать с её возможностями. Это лишь предположение.

    В бета-тестах учавствовать не буду, так как мои модели готовы под UE уже.
    Но вот возможность изучения возможностей SDK мы конечно же ждём.

  9. Цитата

     Как настроить дальность действия маркера депо? Окно маркера в редакторе пустое.

    Необходимо перейти в меню маркеров, оно там третье в списке категорий объектов(там будет несколько дефолтных маркеров), и там уже через вопросик редактировать как обычно


  10. [quote=Nemo post_id=1576 time=1531048828 user_id=51] Почему на этой схемке трёхходовой кран ТП во второй секции? [/quote] Наверное относительно секции с пневмопанелью предполагается, хотя конечно странное обозначение, да [spoil] [img]https://i.imgur.com/dE9dwcD.jpg[/img][/spoil]
×
×
  • Создать...