Перейти к содержанию

ILIOS

Администраторы
  • Публикаций

    394
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    98

Сообщения, опубликованные ILIOS


  1. @fgd1998

    В 19ом ТРС для работы СМЕТ без таймаутов, мы сделали очень большие задержки в  скриптах, что вызывает проблемы в работе. Похоже, что иногда эти таймауты можно вызвать(как у тебя на скрине), вина как вы понимаете в ТРС. Боюсь, что от СМЕТ в ТРС19 мы будем отказываться, для таких сложных локомотивов оно невозможно в адекватном виде

     

    • Понравилось 1

  2. 2 часа назад, Lexys251 сказал:

    На днях прошло обновление ТРС19 до СП1, теперь в локомотиве при ходьбе по кабине очень медленная скорость, как будто в замедленной съемке иду. Это у меня только так стало? Похоже что это косяк самой гры а не локомотива.

    Это косяк игры, все камеры были переделаны, в том числе и скорость хождения по кабинам. И вряд ли мы сможем на это повлиять хоть как-то

    • Понравилось 1

  3. В 07.12.2019 в 15:44, Slavik_ЭП1м сказал:

    Есть ощущение, что делают это далёкие от поездной работы люди. Лучше бы упор на симуляцию локомотива делали, а не на распитие бутылки пива, падающие брёвна и охоту на медведей.
    Бред полный.

    Проект полный бред, делают я так понимаю на массовую аудиторию, покупали у меня полные исходники ВЛ10-792 в марте этого года. Планировали купить ещё ВЛ22м, но пока "десятку" не сделали ещё.  Кабину изуродовали текстурами и какими-то переделками модели. Я им туда делал ещё несколько моделей окружения на заказ. Но мы к этому проекту никак не относимся, иначе такого не допустили бы


  4. @Slavik_ЭП1м У нас есть записи из нескольких проходов по машинному, моё решение было принято в пользу стороннего звука, так как даже на неплохое оборудование писать нужно в полной тишине. Слишком много постороннего шума слышно. Были записи из музейного электровоза, но там звук получился слишком глухой. 

    Но если ты всё таки решишь - то простой проход по машинному с включённым диктофоном\рекордером не даст рабочий для игры звук, каждый шаг нужно делать сильнее чем обычно и с большими интервалами, иначе это не нарезать.


  5. Звуки ходьбы по машинному были взяты из общей библиотеки, которой пользуются все разработчики игр, они могли быть и в сталкере и во множестве других игр(возможно для тебя будет секретом, но многие игры используют одни и те же звуки)

×
×
  • Создать...